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用3DsMAX打造一艘图案风帆三维模子

2017年02月27日

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1建造船身

  风帆模子是一种风动力模子,外型标致,上面我们建造一艘印有本人标记船帆的三维风帆模子。

  建造东西:3DMAX7.0中文版,其他版本步调相似。

  建造历程:

  1、单击“创立”按钮,进入创立号令面板。

  2、成立船身。单击“图形”按钮,进入图形创立面板,单击“线”按钮,在顶试图中创立一条曲线。

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  3、顺次在前试图和左视图中创立一条曲线。

  4、在透视图中创立一条直线,作为放样线,单击“几何体”按钮,进入几何体创立面板。单击“尺度几何体”下拉列表中的“复合物体”选项,单击“放样”掌握面板。单击“获得截面”按钮,单击左视图中的曲线。

  5、单击“修正”按钮,进入修正号令面板。单击“变形”按钮,进入变形卷展栏。单击“拟合”按钮,弹出拟合调解窗口,

  6、单击“对称”按钮,以打消对称形态。单击“X轴”按钮,处于X轴形态。单击“获得截面”按钮,单击顶视图中的曲线,单击“Y轴”按钮,处于Y轴形态。单击“获得截面”按钮,单击前视图中的曲线。

  7、在创立号令面板中,单击“方体”按钮,在前视图中成立一个方体。

  8、单击“修正”按钮,进入修正号令面板。单击下拉列表中的“FFD4*4*4”号令,进入自在变形修正面板。单击“掌握点”选项,以激活子物体编纂形态,调解好掌握点。

  9、复制另一边船沿,并调解其位置。


2建造桅杆、船帆

  10、创立桅杆。单击“圆柱”按钮,在顶视图中成立一个圆柱体。

  11、创立船帆。单击“图形”按钮,单击“线”按钮,在前视图中成立一条曲线。
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  12、单击“修正”按钮,进入修正号令面板。单击下拉列表中的“拉伸”号令,进入拉伸修正面板。

  13、单击下拉列表中的“噪波”号令,进入噪波修正面板。

  14、复制一面船帆。


3付与材质

  15、建造材质。单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,弹出“材质编辑器”对话框,挑选一个样本球。

  16、挑选第二个样本球。

  17、将材质付与风帆。


滥觞:杭州蓝海东起工艺品有限公司
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